游戏业的冰与火:项目停运迎版号重启,市场增速下滑后出海求生
公司动态 科技 财经 蓝鲸TMT · 2022-12-30 03:00:00
2022年的最后几天,游戏行业的冰与火之歌仍在继续。

记者 印婧 


2022年的最后几天,游戏行业的冰与火之歌仍在继续。一方面,由创梦天地旗下乐逗游戏研发、腾讯代理发行的RTS竞技手游《全球行动》发布停运公告;另一方面,网易旗下已关停两年多的《无尽战区》端游宣布回归。在游戏项目的关停与回归之间,游戏厂商对待旗下项目的方式,已经悄然发生变化。种种迹象表明,2022年虽然迎来了游戏版号的重启,但“寒气”依然逼人。

2022年的最后几天,游戏行业的冰与火之歌仍在继续。


由创梦天地旗下乐逗游戏研发、腾讯代理发行的RTS竞技手游《全球行动》发布停运公告,将于2023年2月15日10点同时关闭游戏服务器、官网、游戏充值和新用户注册通道、论坛及专属客服。


另一方面,网易旗下已关停两年多的《无尽战区》端游宣布回归,玩家可以在PC端官网预约游戏。在游戏项目的关停与回归之间,游戏厂商对待旗下项目的方式,已经悄然发生变化。


马化腾近日在内部会议上表示,腾讯游戏要做精品、不要浪费版号。“从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易(拿版号)。”


种种迹象表明,2022年虽然迎来了游戏版号的重启,但“寒气”依然逼人。

 年内数十款游戏项目解散或停运

据记者不完全统计,《QQ堂》《秦时明月世界》《魔法禁书目录》《镖人》等游戏即将停留在玩家的记忆中。


由于代理协议到期、游戏开发运营策略调整、技术问题等多个原因,数十款游戏即将与玩家告别,而这些游戏大多由腾讯、网易、B站等游戏厂商运营。


暴雪娱乐与网易的合作协议到期不续,更为此添了一把火。魔兽制作组总经理John Hight发布致所有《魔兽世界》国服玩家的一封信表示,目前正在与一些国服地区新的潜在发行合作伙伴进行洽谈。“《魔兽世界》团队正在寻求开发出一项功能使得各位能在1月23日游戏停服之前,将自己的游戏角色、道具以及在艾泽拉斯世界当中的游戏进度,封存到各位的个人设备里。”


而在迟迟未有接盘方的情况下,《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《星际争霸》系列、《魔兽争霸III:重制版》、《暗黑破坏神III》、《风暴英雄》国服将于2023年1月24日0时终止运营。


除此以外,在研发项目的“夭折”也日渐寻常,米哈游《Project SH》、莉莉丝《剑与家园2》等颇受重视的大项目也宣布解散。


据第三方机构七麦统计数据显示,截至11月底,年内共计有6.2万款游戏在苹果商店下架。


不过值得一提的是,也有不少游戏在官宣停运后“死而复生”。例如,由西山居研发、腾讯代理的《云裳羽衣》在宣布停服后,引发了大量玩家维权并被消协点名,最后官方再次发布公告称,将会继续提供游戏服务。


7月 29日,字节跳动旗下朝夕光年研发、游梦初心发行的《灵猫传》官方发布声明称计划在今年年内停止该款游戏的线上运营。原因为经营亏损以及人员离开等原因影响新内容产出。随后,《灵猫传》项目组又在8月31日发布公告,表示在发行和研发的共同推动下,确定《灵猫传》继续运营的方案。《灵猫传》将在完成数据迁移后,由游梦初心独立研发和运营。


11月22日,腾讯旗下音乐手游《节奏大师》通过官微宣布即将回归,并将于近期开展一次小规模技术性删档测试。《节奏大师》于2012年7月上线,后来于2021年2月宣布停服,停服原因为早期的底层架构已逐渐不能维系游戏正常运转。

 版号重启仍较稀缺,

年内下发超四百个版号

版号的收紧,无疑是悬在一众游戏厂商头上的利剑。


2021年8月开始,国内游戏政策缩紧,版号停发、“防止未成年人沉迷网络游戏”等限制,让游戏厂商们屯粮过冬。


厂商们等了超过8个月,终于在2022年4月等来了版号重启的消息。此后至今,国家新闻出版署共发布了7次审批信息,共计468个游戏版号。期间基本以一个月一次的频率发布,其中5月、10月断档,一度让众多从业者关心版号是否还会正常发放。


而从数量上来看,纵观两次长时间的版号停发后再恢复,过审游戏的数量都有一定程度的减少。数据显示,2019年共有1570款游戏过审,到2020年则为1405个,而2021年仅有755个。


本次版号重启后另一个比较明显的趋势是,版号更多向腰部厂商倾斜,中手游、青瓷游戏、游族网络、中青宝等厂商获得了不少版号,而腾讯、网易新获得的版号数量有所缩减。


不过,综合产品及版号储备,腾讯、网易仍然实力强劲。中手游、青瓷游戏等由于版号储备较多,明年预计会有多款新游上线。


此外,进口游戏版号依然没有下发的迹象。上一批进口游戏获批还在2021年6月,共76款游戏。


整体而言,版号在可预见的未来或将仍较为稀缺。

 游戏市场首次出现增速下滑,

厂商加大长线运营及产品出海

从行业角度看,2022年,游戏市场首次出现增速下滑。


据分析机构Niko Partners公布的最新分析预测:2022年,中国游戏市场总营收约为454.4亿美元,同比下滑2.5%,为20年来首次负增长,其中总营收66%的手游市场营收下滑高达5.1%,即使PC游戏与主机游戏市场有所增长,但还是难掩总体下滑趋势。


OpenMediation的报告显示,2022年上半年全球游戏数量相较去年同期减少近三千款,其中以腰尾部游戏居多,游戏开发者数量减少909家。

多重因素叠加之下,很多游戏厂商都在加大对游戏长线运营、产品出海等方面的布局。


数据显示,2012年中国游戏厂商在海外的收入为5.7亿美元,而到2021年底,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入已上升至180.13亿美元。

今年三季报,腾讯、网易等厂商的海外营收成为游戏业绩的一大亮点。


其中,2022年Q3,腾讯国际市场游戏收入增长3%至117亿元,而网易Q3网络游戏服务净收入为187亿元,同比增长9.1%,收入同比增长主要由于《暗黑破坏神:不朽》等游戏的表现。


而在长线运营上,随着近几年游戏环境的改善、玩家群体的升级,游戏厂商更趋向于打造“IP生态”。除了各项跨界联名活动,动画也成为IP打造的一大方向。例如,鹰角网络上线原创动画《明日方舟:黎明前奏》,米哈游《原神》也官宣与动画制作公司ufotable(飞碟社)进行长期合作,与该公司共同制作的《原神》动画项目等等。


不可否认的是,目前整体游戏市场趋于谨慎,在此情况下,厂商们需要更为灵活地应对,提升运营实力,以及竞争力,对表现不理想的项目及时止损,从而能有更多的资源制造出更多的可能性。


0 人收藏 0 人喜欢
分享至:

0 人打赏,共 0

相关推荐

财经 科技
闲鱼转舵,倒向专业卖家

闲鱼正在经历一场从个人卖家主导到专业卖家融合的转型。

公司动态 曝光台 科技 财经 银杏科技 · 324浏览 · 16小时前
东吴证券遭立案背后:保荐2公司定增财务造假、多项目业绩变脸!

东吴证券遭客户“吐槽”执业质量。

公司动态 曝光台 财经 券商 独角金融 · 318浏览 · 17小时前
国家开发银行原副行长王用生被提起公诉

根据指控:王用生利用职务上的便利以及利用本人职权或者地位形成的便利条件,为他人在贷款融资、债券申购、人事安排等事项上提供帮助,非法收受他人财物,数额特别巨大,依法应当以受贿罪追究其刑事责任。

公司动态 曝光台 人物 财经 科技金融在线 · 302浏览 · 17小时前
0 人评论
可输入 255
投稿
资讯排行